আরম্ভবস্তুতে কমান্ড প্রদানপ্রোগ্রাম 1প্রোগ্রাম 2ক্যালকুলেটরভেরিয়েবল: মনে রাখার জিনিসপংক্তি 1পংক্তি 2নিবেশযদ্যপিযেহেতু: লুপ এবং পুনরাবৃত্তি বিষয়পরবর্তী: এলোমেলো সংখ্যা এবং চয়নএফএসএম: সসীম স্টেট মেশিন
ভেরিয়েবল: মনে রাখার জিনিস

একটি কম্পিউটারের মেমরি আছে এবং জিনিস মনে রাখতে পারেন। আপনি ভেরিয়েবল ব্যবহার করে একটি কম্পিউটার কে মনে রাখতে পারেন। একটি ভেরিয়েবল একটি নাম সহিত তথ্যের টুকরা।

ধরুন আপনি ফলের জন্য কেনাকাটা করছেন, এবং আপনি পাঁচটি আপেল কিনবেন। আপনি কতগুলি আপেল কিনতে চাইছেন আপনি কম্পিউটারকে মনে রাখতে বলতে পারেন। আপনি এই জন্য একটি ভেরিয়েবল ব্যবহার করতে পারেন।

নীল প্রোগ্রাম এলাকাতে বাম দিকে, টাইপ "আপেল = 5;"

আপনি যখন প্রোগ্রাম রান করবেন, কম্পিউটার তার মেমরি মধ্যে এখন ৫ নম্বর সংরক্ষণ করবে। এই "আপেল" নামটি সেই তথ্যর টুকরা দেবে।

কম্পিউটার থেকে ফিরত তথ্য পাওয়ার জন্য, আপনি যা তথ্য খুঁজছেন তা জানাতে কম্পিউটারকে কেবল ভেরিয়েবল নাম টা বলুন। কম্পিউটার মেমরি থেকে তথ্যটি কে খুঁজে যে আপনাকে ওটি ফেরত করবে।

প্রোগ্রামের শেষে "প্রদর্শন(আপেল);" টাইপ করুন। আপনি যখন প্রোগ্রাম রান করবেন, আপেল যে একটি ভেরিয়েবল কম্পিউটার লক্ষ্য করবে। এটি মেমরিতে দেখবে এবং আপনাকে এটা প্রদর্শন করবে যে এটা আপনার স্থাপিত সংখ্যা ৫ মনে রেখেছে।

ভেরিয়েবল গুলো কে যে কোনো নাম দেওয়া যেতে পারে, যেই নামের মধ্যে কোনো অদ্ভুত চিহ্ন নেই। ভেরিয়েবল নামের মধ্যে সংখ্যা হতে পারে কিন্তু কোনো সংখ্যা দিয়ে যেন কোনো নাম শুরু না হয়। এখানে, আমএদের কাছে একটি মুদিখানার জিনিসের তালিকা আছে যেটি আমাদের কিনতে হবে।

নিশ্চিত করুন যে আপনি ভেরিয়েবলের বানান একই ভাবে প্রতি সময় ব্যবহার করছেন। আপনি যদি একটি ভেরিয়েবল ব্যবহার করেন যেটা কম্পিউটার জানে না, বা কোনো ভেরিয়েবলের বানান ভুল করেন তাহলে কম্পিউটার নালিশ করবে।

আপনি গণিতে ভেরিয়েবল ব্যবহার করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, "প্রদর্শন(২+৪);" পরিবর্তে আপনি "প্রদর্শন (লেটুস + সেলারি);" ব্যবহার করতে পারেন। দুটো একই। এটি চেষ্টা করে দেখুন।

আপনি একটি ভেরিয়েবলের মধ্যে সবকিছু স্থাপন করে গণিত করতে পারেন। আপনি এমনকি গণিতের মধ্যে ভেরিয়েবল ব্যবহার করতে পারেন। এখানে দেখুন, তিনটি বিভিন্ন উপায়ে সবজি ভেরিয়েবলের ভিতরে জিনিস রাখা যাবে। এগুলি সব একই।

ধরুন একটি বন্ধু একটি আপেল পাই সেঁকা করছেন এবং আপনাকে দুটি অতিরিক্ত আপেল কিনতে বলেন। এটা করার জন্যে, আপনি পুরোনো আপেলের পরিমাণ আরো দুটি যুক্ত করতে পারেন। তারপর আপনার মুদিখানা তালিকাটে দুটি অতিরিক্ত আপেল থাকবে।

প্রোগ্রাম চালানোর প্রতিটি সময় একটি ভেরিয়েবলের সঙ্গে অদ্ভুত ব্যাপার হয়, কম্পিউটার সবকিছু ভুলে যায়। সুতরাং প্রোগ্রাম শুরু হওয়ার সময়ে, আপনার আবার সব ভেরিয়েবলের মান নির্ধারণ করা আবশ্যক।

|

Programming Basics

Programming Basics: Beginners

ইমেল | সম্পর্কে | গোপনীয়তা নীতি