الشروع في البرمجةإعطاء الأوامر إلى كائناتالبرامج 1البرامج 2الآلة الحاسبةالمتغيرات: أشياء تذكرسلاسل 1سلاسل 2مدخلإذابينما: الحلقات و تكرار الأشياءالأرقام العشوائية والاختيارآ.ح.م.: آلة الحالة المحدودة
المتغيرات: أشياء تذكر

الكمبيوتر لديه ذاكرة، ويمكن أن يتذكر الاشياء. لجعل جهاز الكمبيوتر بتذكر الاشياء، يمكنك استخدام المتغيرات . متغير هو قطعة من المعلومات مع اسم لتلك المعلومات.

دعنا نقول كنت تتسوق في محل البقالة، وكنت بحاجة لشراء خمس تفاحات. يمكنك أن تقول لالكمبيوتر أن يتذكر كم تفاحة كنت بحاجة لشراءها. يمكنك استخدام متغير لهذا.

في مجال البرنامج الأزرق على اكتبال على اليسار "التفاحات = 5؛"

عند تشغيل البرنامج، سيقوم الكمبيوتر الآن بتخزين رقم 5 في ذاكرته. و يعطي هذا الجزء من المعلومة اسم "التفاحات".

للحصول على المعلومات من جهاز الكمبيوتر مرة أخرى، عليك أمر ببساطة الكمبيوتر لجلب اسم المعلومة التي كنت تبحث عنه. سيقوم الكمبيوتر النظر في ذاكرته للعثور على هذه المعلومة ويعيدها لك.

في نهاية البرنامج أكتب "اظهار(التفاحات)؛" عند تشغيل البرنامج، سيلاحظ الكمبيوتر أن التفاحات هو متغير. سوف ينظر في ذاكرته يظهر لك أنك وضعت 5 هناك في وقت سابق من البرنامج.

يمكن إعطاء أي اسم المتغيرات التي ليس لديها أي رموز غريبة في ذلك. يمكن أن يكون اسم المتغير أرقام في ذلك طالما أن اسم لا يبدأ برقم. هنا، لدينا قائمة البقالة من الأمور التي سنشتريها.

تأكد من توضيح المتغير بنفس الطريقة في كل مرة. حرف ا ليس هو حرف أ لذا عليك التأكد من صحة الكلمة

يمكنك استخدام المتغيرات في الرياضيات. على سبيل المثال، بدلا من استخدام "إظهار(2+4)؛" يمكنك استخدام "إظهار(الخس+كرفس)؛" انهم نفس الشيء. محاولة الخروج منها.

يمكنك أيضا القيام الرياضيات ووضع كل شيء في متغير. يمكنك حتى استخدام المتغيرات في الرياضيات. تبدو هنا في ثلاث طرق مختلفة لوضع الأمور في داخل المتغير الخضروات. انهم جميعا نفس الشيء.

افترض أن أحد أصدقائك يعد في فطيرة التفاح و طلب منك شراء تفاحاتان إضافيتان . للقيام بذلك، يمكنك أن تأخذ فقط كمية من التفاح القديمة الذي تريد وإضافتها إلى ذلك. الان قائمة البقالة ستكون فيها تفاحاتان اضافيتان.

شيء واحد غريب مع المتغيرات هو أن الكمبيوتر ينسى كل شيء في كل مرة يتم تشغيل البرنامج. لذلك في بداية البرنامج، يجب تعيين كل المتغيرات مرة أخرى.

|

Programming Basics

Programming Basics: Beginners

البريد الإلكتروني | حول | خصوصية المعلومات