الشروع في البرمجةإعطاء الأوامر إلى كائناتالبرامج 1البرامج 2الآلة الحاسبةالمتغيرات: أشياء تذكرسلاسل 1سلاسل 2مدخلإذابينما: الحلقات و تكرار الأشياءالأرقام العشوائية والاختيارآ.ح.م.: آلة الحالة المحدودة
البرامج 1

زار تفبوت القمر في الآونة الأخيرة. هناك الكثير من الحفر والجبال على سطح القمر، فضاع تفبوت. تفبوت في حاجة الى مساعدتكم للعودة إلى سفينة الصواريخ.

على اليسار، يمكنك ان ترى تفبوت على سطح القمر. يمكنك نقل تفبوت باستخدام الأوامر التالية "فوق" و "تحت"، "يسار"، و "يمين" .

لا يستطيع تفبوت أن يتحرك خارج الخط الأخضر. وسوف ينتظر تفبوت ببساطة إذا لم يتمكن من متابعة أوامرك.

عليك إعطاء التعليمات إلى تفبوت حول كيفية العودة إلى سفينة الصواريخ. تفبوت عليه الوصول الى المنطقة الزرقاء للصعود على متن السفينة.

|

Programming Basics

Programming Basics: Beginners

البريد الإلكتروني | حول | خصوصية المعلومات