الشروع في البرمجةإعطاء الأوامر إلى كائناتالبرامج 1البرامج 2الآلة الحاسبةالمتغيرات: أشياء تذكرسلاسل 1سلاسل 2مدخلإذابينما: الحلقات و تكرار الأشياءالأرقام العشوائية والاختيارآ.ح.م.: آلة الحالة المحدودة
سلاسل 1

حتى الآن، لقد كنت تعمل في الغالب مع الأرقام في البرامج الخاصة بك. إذا كنت ترغب في استخدام الكلمات في البرنامج، إذا أنت بحاجة الى شيء يسمى سلسلة.

سلسلة هي مجموعة من الحروف أو الكلمات وضعت بين قوسين. هل يمكن أن يكون رموز (باستثناء \ و") والأرقام في ما بين علامتي الاقتباس كذلك. إذا حاولت أن تظهر سلسلة، سيتم عرض كل شيء باستثناء الاقتباس.

من المهم أن يكون الاقتباس في بداية ونهاية السلسلة. أجهزة الكمبيوتر ليست ذكية جدا، ويمكن الحصول على الخلط بسهولة. وسوف تعتقد أنك تحاول استخدام متغير!

على اليسار، هناك منطقة البرنامج حيث يمكنك محاولة إظهار سلاسل مختلفة على الشاشة. وهناك أيضا روبوت خاص يسمى الروبوت المتحرك الذي يمكن أن يفعل بعض الحركات. الكائن الروبوت المتحرك يفهم أمر يقول. إذا كنت تعطي الروبوت المتحرك سلسلة ليقوها، فإن الروبوت المتحرك يقول ذلك. يمكنك أيضا أن تجعل الروبوت المتحرك القول أرقاما.

يمكن وضع السلاسل داخل متغيرات مثل الأرقام.

وعلى عكس الأرقام، لا يمكنك أن تفعل الرياضيات مع السلاسل. إذا حاولت إضافة سلاسل معا، ستنضم السلسلتين معا. كن حذرا عندما يكون لديك أرقام داخل سلسلة! عند إضافتها معا، سيتم ضمهما معا و ليس جمعهما.

|

Programming Basics

Programming Basics: Beginners

البريد الإلكتروني | حول | خصوصية المعلومات