はじめにオブジェクトに命令を渡すプログラム1プログラム2計算機変数: 覚えておく文字列1文字列2入力もし繰り返し: ループと繰り返し乱数と選択FSM: 有限状態機械
文字列2

文字列を使いこなせるようになったので、面白いことをやってみましょう。左に舞台のためのプログラムアリアがあります。役者ボットが、友達の男優ボットと女優ボットと一緒にいます。皆、左(), 右() などの命令を理解します。数字を指定して変更()命令を出せば、背景の画像が変わります。ここにあるプログラムを書いてみてください。その後に、自分で考えた舞台をやってみてください!

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