प्रारंभिक शिक्षाएऑब्जेक्ट्स को आदेश देनाप्रोग्रॅम्स 1प्रोग्रॅम्स 2गणना - यंत्रचर: चीज़े याद रखनावर्णमाला 1वर्णमाला 2निवेशअगरजब_तक: पुनरावृत्ति और दोहराई जाने वाली चीज़ेंयादृच्छिक संख्या और चुनावएफ़एसएम: परिमित अवस्था यंत्र
वर्णमाला 2

अब जब कि आप जानते हैं कि वर्णमाला का उपयोग कैसे करे, आप कुछ दिलचस्प चीज़े कर सकते हैं | बाईं तरफ नाटक मंच के साथ एक प्रोग्राम क्षेत्र है. वहाँ अभिनययंत्रमानव अपने मित्रों नायकयंत्रमानव और नायिकायंत्रमानव के साथ है | वे बाएं() और दाएँ () आदेश को समझते हैं | मंच पर पर्दा है जो खुला() और बंद() कर सकते हैं | पीछे, एक पृष्ठभूमि है | यदि आप इसे एक संख्या के साथ बदल() आदेश दे, तो यह पीछे दिखाया गया चित्र बदल जाएगा | यहाँ दिखाए गये प्रोग्राम में टाइप करने की कोशिश करो | फिर अपने खुद का नाटक बनाने की कोशिश करे |

|

Programming Basics

Programming Basics: Beginners

ई-मेल | के बारे में | गोपनीयता नीति