परिमित अवस्था यंत्र, यंत्रो का एक सनकी प्रकार नहीं है | एक परिमित अवस्था यंत्र प्रोग्राम लिखने के लिए एक रास्ता है | एक परिमित अवस्था यंत्र आम तौर पर सिर्फ एफ़एसएम बुलाया जाता है |
एक एफ़एसएम दो चीज़ों से बना होता है | पहला, इसमे जो कुछ हो रहा है उसके बारे मे लिखा होता है | फिर, उसमे कुछ तीर होते है जो विभिन्न विकल्प देखते है जिसको आप पसंद कर सकते है | आप को पसंद करना चाहिए और तीर का अनुसरण करना चाहिए |
एफ़एसएम खेल और कथाएँ बनाने के लिए अच्छे हैं | यहाँ एक खेल है जहाँ आप को एक खजाना खोजना है | सबसे पहले, प्रारंभ पर जाए | फिर, आप बस तीर का पालन करें जब तक आप अंत तक पहुचे |
यहाँ एक सरल एफ़एसएम है कि आप एक घर के कमरो का अन्वेषण करने की सुविधा देता है |
चलो एक ऐसा प्रोग्राम बनाते है जो आपको घर का अन्वेषण करने दे | सब से पहले सभी कमरो को क्रम दे |
अब हम प्रोग्रामिंग शुरू करेंगे | जब एक एफ़एसएम को प्रोग्राम करे तब कंप्यूटर को वो कमरा बताना ज़रूरी है जिसमे आप हो | आप को कमरा १ से शुरुआत करनी चाहिए |
आप जिस कमरे मे हो उसके मुताबिक कंप्यूटर आप को कुछ और बताना चाहिए |
कंप्यूटर आप से ये भी पूछना चाहिए की तुम कहाँ जाना चाहते हो | कंप्यूटर को आपके जवाब के आधार पर कमरा नंबर बदलना चाहिए.
आपका कमरा बदलने के बाद कंप्यूटर प्रारंभ मे वापिस जा कर आपको नये कमरे के बारे मे बताना चाहिए | आप इसके लिए के_लिए पुनरावृत्ति का उपयोग कर सकते है |
बस इतना ही ! आब आप प्रोग्राम चला सकते है और अलग-अलग कमरो से स्थानांतर कर सकते है |
खजाना खेल के लिए एफ़एसएम ले और उसे कंप्यूटर में प्रोग्राम करने की कोशिश करे | फिर, अपनी खुद की एफ़एसएम खेल बनाने की कोशिश करे |