Primeiros PassosEnviar Comandos aos ObjetosProgramas 1Programas 2CalculadoraVariáveis: Lembrar-se das CoisasCadeias 1Cadeias 2EntradaSeEnquanto: Ciclos e Coisas que se RepetemNúmeros Aleatórios e EscolherFSM: A Máquina de Estados Finitos
Programas 2

A televisão do Robotv pode ser ligada e desligada com os comandos " ligar " e " desligar ". Experimenta!

Também podes mudar de canal na televisão do Robotv. Para fazer isso, envia o comando "canal" ao Robotv e coloca o número de canal entre parênteses. O Robotv pode ser sintonizado para os canais 0, 1, 2, 3 e 4.

Os robôs não são os únicos objetos em Babylscript. Existem alguns objetos que nem sequer consegues ver. Há um objeto relógio que te pode dizer as horas, mas que não aparece no ecrã. Podes enviar os comandos “hora” e "data" ao relógio, para descobrires que horas são e que dia é.

Às vezes, podemos enviar um comando diretamente para o computador. Nestes casos, não precisas de escrever o objeto nem o ponto final. Basta escrever o comando. Um desses comandos é "mostrar". O comando mostrar serve para mostrar um número no ecrã. Se colocares um número entre os parênteses, esse número vai aparecer no ecrã.

|

Programming Basics

Programming Basics: Beginners

E-mail | Sobre | Política de Privacidade