Начало работыДаем команды объектамПрограммы 1Программы 2КалькуляторПеременные. Вспоминая материалСтроки 1Строки 2ВводЕслиПока: Циклы и Повторяющиеся вещиСлучайные числа и выборМКС: Машина с конечным состоянием
Строки 2

Теперь, когда ты знаешь, как использовать строки, ты можешь сделать какие-нибудь интересные вещи. Слева находится область программирования со сценой для пьесы. Есть актербот вместе со своими друзьями рототактер и роботактриса. Они понимают команды налево () и направо (). Сцена имеет занавес, который можно открыть () и закрыть (). Сзади, есть объект фон. Если ты дашь команду изменить () с номером, на фоне будет меняться картина. Попробуйте ввести в программу как показано здесь. После можно попробовать сделать свои собственные игры!

|

Programming Basics

Programming Basics: Beginners

E-mail | О компании | Политика конфиденциальности