प्रारंभिक शिक्षाएऑब्जेक्ट्स को आदेश देनाप्रोग्रॅम्स 1प्रोग्रॅम्स 2गणना - यंत्रचर: चीज़े याद रखनावर्णमाला 1वर्णमाला 2निवेशअगरजब_तक: पुनरावृत्ति और दोहराई जाने वाली चीज़ेंयादृच्छिक संख्या और चुनावएफ़एसएम: परिमित अवस्था यंत्र
यादृच्छिक संख्या और चुनाव

जब आप पांसा फेंकते है तो आप निश्चित नही होते की क्या अंक मिलेगा | आपको शायद एक या छह या फिर पाँच मिले | इस प्रकार के अंक को यादृच्छिक संख्या कहते है |

मे एक यादृच्छिक संख्या बनाने के लिए एक आदेश दिया है जिसे "यादृच्छिक" कहा जाता है | यादृच्छिक आदेश के साथ, आपको कोष्ठक के बीचमे एक नंबर देना चाहिए | तो Babylscript आपको 1 और आपकी दी गयी संख्या के बीच की एक यादृच्छिक संख्या देगी |

बाईं तरफ के प्रोग्राम क्षेत्र में, "निर्देश(यादृच्छिक(6));" टाइप करे | जब आप रन बटन क्लिक करें, तो क्या संख्या दिखाई देती है? यदि आप प्रोग्राम कई बार चलाए, तो आप को बहुत सारी अलग-अलग संख्याए मिलनी चाहिए |

चलो एक खेल कार्यक्रम के लिए एक प्रोग्राम लिखे | इस खेल कार्यक्रम मे, तीन दरवाजे हैं: एक नीला दरवाजा, लाल दरवाजा, और एक बैंगनी दरवाजा | इसमें से एक दरवाजे के पीछे इनाम है. आप एक दरवाजा खोलने के लिए चुन सकते हैं | यदि इनाम वहाँ है, तो आप इसे जीत जाते है!

सबसे पहले, हम दरवाज़ो को क्रम देंगे | नीला दरवाजा दरवाजा-1 है | लाल दरवाजा दरवाजा-2 है | बैंगनी दरवाजा दरवाजा-3 है | फिर हम जिस दरवाज़े के पीछे इनाम है उसे पसंद करने के लिए यादृच्छिक(3) का उपयोग कर सकते हैं | याद करो की यादृच्छिक(3) से 1 और 3 के बीच मे एक संख्या मिलेगी, और हर दरवाजे को 1, 2, या 3 क्रम दिया गया है |

प्रोग्राम फिर पूछना चाहिए आप कौन सा दरवाजा खोलना चाहते हैं: लाल दरवाजा, नीला दरवाजा, या बैंगनी दरवाजा. हम एक विशेष आदेश का उपयोग करेंगे "पसंद_करे" पसंद_करे आदेश के साथ, आप पहले कुछ सूचना के साथ एक वर्णमाला दे | फिर, आप एक [अल्पविराम] डाले और फिर कुछ और अलग अलग चीजें जिन्हे पसंद सकते हैं उनकी वर्णमाला के साथ डाले | यदि आप पहली वर्णमाला ले, पसंद_करे आप को एक वापिस करेगा | यदि आप दूसरी वर्णमाला ले, पसंद_करे आप को दो वापिस करेगा | यदि आप तीसरी वर्णमाला ले, पसंद_करे आप को तीन वापिस करेगा | और ऐसे ही आगे |

तो प्रोग्राम आप को एक दरवाजा पसंद करने के लिए पूछना चाहिए | हम पसंद "आप" कहे जाने वाले चर मे लगा रहे है | अगर "आप" मे 1 है मतलब नीला दरवाजा | अगर "आप" मे 2 है मतलब लाल दरवाजा | अगर "आप" मे ३ है मतलब बैंगनी दरवाजा |

फिर अंत में, यह प्रोग्राम जाँच करता है कि दरवाजा वही है जिसके पीछे इनाम है | यदि आपने इनाम वाला दरवाजा खोला, तो प्रोग्राम आपको बताता है की इनाम क्या है | प्रोग्राम आज़मा कर देखो |

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