PendahuluanMemberi Perintah pada ObjekProgram 1Program 2KalkulatorVariabel: Mengingat Hal-HalSerentetan 1Serentetan 2MasukanJikaSelagi: Putaran dan Hal yang BerulangAngka Acak dan PilihMKT: Mesin Keadaan Terhingga
Serentetan 2

Setelah kamu mengenal serentetan, kamu dapat melakukan hal-hal yang menarik. Di sebelah kiri ada Tempat Program dengan panggung drama. Ada aktingbot di sana, dengan sahabat-sahabatnya aktorbot dan aktrisbot. Mereka mengerti perintah kiri() dan kanan(). Panggung itu memiliki tirai yang bisa buka() dan tutup(). Di bagian belakang ada benda latarbelakang. Jika kamu memberinya perintah ganti() dengan sebuah angka, ia akan mengganti gambar yang ditunjukkan di belakang. Coba ketikkan program ini. Lalu coba buat dramamu sendiri!

|

Programming Basics

Programming Basics: Beginners

Email | Tentang | Kebijakan Pengguna