ComenzandoDar órdenes a los objetosProgramas 1Programas 2CalculadorasVariables: Recordando materiaCadenas de caracteres 1Cadenas de caracteres 2EntradaSiMientras: Bucles y Cosas que se RepitenNúmeros aleatorios y elegirMEF: La máquina de estados finitos
Variables: Recordando materia

La computadora tiene una memoria y puede recordar contenido. Para que la computadora recuerde contenido, tú utilizas variables. Una variable es una parte de información con un nombre.

Digamos que estás comprando verduras, y necesitas comprar cinco manzanas. Puedes decirle a la computadora que recuerde cuantas tú necesitas comprar. Puedes utilizar una variable para esto.

En el área azul del Programa a la izquierda, escribe "manzanas=5;"

Cuando ejecutes el programa, la computadora almacenará el número 5 en su memoria. Le dará a esa parte de la información el nombre de "manzanas."

Para volver a obtener información de la computadora, sencillamente dile el nombre de la información que estás buscando. Ella buscará en su memoria para encontrar esa información y devolvértela.

Al final del programa, tecleas "mostrar (manzanas);" Cuando ejecutes el programa, la computadora notará que manzanas es una variable. Ella mirará en su memoria y te mostrará que recuerda que tú habías puesto 5 allí en el programa anteriormente.

A las Variables se les puede dar cualquier nombre que no contenga ningún símbolo extraño. El nombre de la variable puede tener números, pero no comenzar con ellos. Aquí tenemos una lista de verduras que tenemos que comprar.

Asegúrate de escribir las variables del mismo modo siempre. Y asegúrate de no mezclar las letras mayúsculas con las minúsculas. Si utilizas una variable que la computadora no conoce, o si escribes una variable incorrectamente, la computadora se quejará.

Puedes utilizar variables en matemática. Por ejemplo, en lugar de utilizar "mostrar (2+4);" puedes utilizar "mostrar (lechuga + apio);" Son lo mismo. Inténtalo.

También puedes hacer la operación matemática y ponerlo todo en una variable. Incluso puedes utilizar variables en la operación matemática. Aquí puedes ver tres modos diferentes de poner las cosas dentro de la variable vegetales. Son todos iguales.

Supón que un amigo está horneando un pastel de manzana y te pide que le compres dos manzanas más. Para hacer eso, solo tienes que tomar la cantidad anterior de manzanas que tú querías y añadirle dos. Entonces tu lista de vegetales tendrá dos manzanas más.

Una cosa rara con las variables es que la computadora olvida todo cada vez que se ejecuta el programa. De modo que al comienzo del programa, debes establecer todas las variables nuevamente.

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