入门向对象下达命令程序(1)程序(2)计算器变量:记忆东西字符串(1)字符串(2)输入如果当:循环和重复事情随机数和选择有限状态机
变量:记忆东西

一台计算机有一个内存可以用来记忆东西,就像人类的大脑一样。为了让电脑记住东西,你要使用‘变量’,一个变量就是一条带有名字的信息。

比如说你正在商店购物,你要买5个苹果。那么你可以让电脑记住你要买几个苹果,你就要用到一个变量来做这些。

在左边的蓝色编程区域,输入“苹果 = 5;”

当你运行程序时,电脑就会在它的内存中存储‘5’这个数字,然后它会给这条信息命名为“苹果”。

为了从电脑得到这条信息,你只须简单的告诉你所要查找的这条信息的名字。然后电脑就会到内存里面查找到这条信息,然后反馈给你。

在程序最后,输入“显示(苹果);”。当电脑运行程序时,电脑就会注意到“苹果”是一个变量。然后它去内存中查找之前所记录的内容,也就是先前你输入的数字5。

变量名字里面不可以包含奇怪的符号,可以包含数字,但是不能以数字作为名字开始。好了,现在我们有了一张需要购买的杂物清单。

要保证你输入的变量名字每次都一样,注意不要将大小写弄混,不要出现错别字!如果你输入了一个电脑不知道的变量,或者你拼写错了,那么电脑会抱怨的!

在数学运算里面是可以使用变量的。例如,你可以使用“显示(生菜 + 芹菜);” 来代替 “显示(2 + 4);”,它们是一样的。快去试一试吧

你也可以做数学运算,然后把所有的东西都放在变量里边。甚至你还可以在数学运算里面使用变量。看这段程序中,为了把数字放入“蔬菜”变量里,我们有三种表达方式,它们都是一样的!

假设你的一个朋友正在烤苹果馅饼,他让你额外再买两个苹果给他。为了做这个,你只须在原先你想买的苹果数量的基础上,再加上两个就可以了。那么你现在的杂物清单上就多了两个额外的苹果。

一件非常奇怪的事情就是电脑每次运行的时候都会忘记之前所有的事情。所以在程序开始运行的时候,你必须重新设置所有的变量。

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